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요즘 제가 한창 무인도 탈출게임에 빠져있어서

평소에 잘 즐기고 있는데 더욱 효율적으로 무인도 게임을 즐길수 있는 정보를 가져왔습니다

 

자, 그럼 시작하겠습니다!!

 

 

chapter 1, 무인도 탈출 게임이란?

 

먼저 아시는 분들도 많으시겠지만 튀동숲을 하신지 얼마 안되신 분들을 위해 다시한번

설명드리겠습니다. 무인도 탈출 게임이란 동물의 숲 아미보 피규어와 카드, 게임 코인을 이용해서

즐기는 동숲 게임안에 있는 일종의 미니 게임입니다

콜라보 피규어는 사용 불가합니다. 그리고 wii u라는 가구가 있어야 플레이를 할 수 있고

wii u 가구는 동물의숲 npc아미보 피규어 캠핑카 {ex) 갑돌, 켄트}와 몇몇 플러스 카드 캠핑카 주민에게서 구할 수 있습니다 {ex) 홉킨스}

 

 

 

 

 

chapter 2 , 무인도 탈출 게임의 규칙

 

무인도 탈출 게임은 초급, 중급, 상급 총 3개의 난이도가 있으며

각 난이도마다 탈출까지 제한된 일수가 있습니다.

<초급: 7일 / 중급: 9일 / 상급: 12일>

제한된 일수 내에 도구를 만들고, 식량을 얻고, 고난을 헤쳐가며 최대한 빨리

뗏목제작에 필요한 재료들을 모아 목표 스코어에 도달하는 것이 목표입니다.

 

 

 

 

chapter 3, 조건 달성시 얻을 수 있는 아이템 목록

 

패널로퐁 게임과 마찬가지로 무인도 탈출 게임도 필요 조건을 충족하고 다음 날 탐슬을 하면 편지 배달로 

얻을 수 있는 가구들이 있습니다. 밑에 써내려 가겠습니다.

 

{모든 스테이지에 적용되는 보상}

각 스테이지별 목표 스코어 달성 -> 고향 티켓 1장

 

<초급과 관련된 보상>

초급 맵  여섯 스테이지 클리어 -> 수평선 벽지

초급 맵 모든 스테이지 클리어 -> Wii u 스테이션

모든 초급 맵 스테이지 목표 스코어 달성 -> 무인도 지도

 

<중급과 관련된 보상>

중급 맵 여섯 스테이지 클리어 -> 수면 바닥

중급 맵 모든 스테이지 클리어 -> Wii u 소프트웨어 수납장

모든 중급 맵 스테이지 목표 스코어 달성 -> 무인도 테이블

 

<상급과 관련된 보상>

상급 맵 여섯 스테이지 클리어 -> 프라이팬

상급 맵 모든 스테이지 클리어 -> amiibo 장식장

모든 상급 맵 스테이지에서 목표 스코어 달성 -> 무인도 스툴

 

모든 난이도 모든 맵 스테이지에서 목표 스코어 달성 -> 뗏목 트로피

 

위의 아이템을 전부 수령했을 땐 무인도 게임에서 받을 수 있는 보상은 없습니다.

 

 

 

 

 

chapter 4, 주민들의 능력

 

아마도 이 부분이 무인도 탈출 게임의 점수를 좌지우지하는 요인이 될거라 생각합니다.

각 주민의 계열별로 가지고 있는 특수한 능력들이 있습니다. 능력의 종류 수는 총 18종류이며

정말 필수적인 능력도 있고, 그닥 비효율적인 능력도 있습니다. 그럼 지금부터 시작하겠습니다.

 

설명은 간략히 적겠습니다.

 

 

1. 외로운 늑대 : 캠핑위치에 상관없이 단독으로 행동, 뗏목 재료외 다른 아이템은 버림. 단, 식량은 수집함.

걸음 수 4 / 시야 2 / 식사량 2 

해당 주민 : 늑대 계열, 호랑이 계열, 패트릭, 스승, 해탈한

 

 

2. 응급 처치 : 근처에 약이 있는 장소를 알 수 있고 약을 만들어서 치료할 수도 있음. 약을 가지고 있으면

탐험 중 몬스터에게 공격당해도 바로 회복할 수 있음.

걸음 수 4 / 시야 2 / 식사량 2

 

해당 주민 : 양 계열, 염소 계열, 몽셰르

 

 

3. 괴력 : 옆에 바위가 있으면 부술 수 있어 자칫 진로를 잘못 들었을 때 길을 개척할 수 있고 몬스터에 강함.

{몬스터가 많이 나오는 스테이지{초급 8. 9. 10 등}에 필수적으로 필요한 능력.

걸음 수 3 / 시야 2 / 식사량 2

 

해당 주민: 고릴라 계열, 사자 계열, 코끼리 계열, 하마 계열, 파론티노, 그레이스

 

 

4. 변덕쟁이 : (아마 최고의 능력일수도 있고, 최악의 능력일수도 있다고 생각함.) 변덕이 심해 탐색 여부도 그날의 기분에 따라

결정됨. 룰렛을 돌려서 7이 나오면 7걸음으로 모든 능력 중 가장 많이 걸어다닐 수 있고., 그 반대면 0걸음으로 바로 턴이 넘어간다.

몬스터에 강함.

걸음 수 0 or 7 / 시야 3 / 식사량 1

 

해당 주민 : 코알라 계열, 캥거루 계열, 마추릴라, 펌킹

 

 

5. 재주꾼 : 도구 만드는 재주가 있어 탐색을 안하고 그 턴에 도구를 제작할 수 있음. 도구를 사용할 때 성능이 좋아짐. 낮은 확률로

함정을 파내면 재료를 찾을 수 있음.

걸음 수 4 / 시야 2 / 식사량 1

 

해당 주민: 원숭이 계열, 문어 계열, 고순이, 고옥이, 케이트, 역무원, 리포, 리사

 

 

6. 먹보 : 과일나무에서 과일을 더 수확할 수 있음. 가끔 맘대로 음식을 먹어버리는 경우가 존재함. 몬스터에게 습격을 받아도 즉시 회복.

걸음 수 4 / 시야 3 / 식사량 3

 

해당 주민 : 돼지 계열, 개미핥기 계열, 고파유

 

 

7. 도둑 걸음: 몬스터가 있는 곳에 갔을 때 일정 확률로 무시할수 있음. 단, 실패할시 도망칠 수 없음. 함정탈출에 강함.

걸음 수 5 / 시야 1 / 식사량 1

 

해당 주민: 오리 계열, 사슴 계열

 

 

8. 수영 선수: 물을 좋아해서 물을 걸어다닐 땐 걸음 수가 1 소모되지만,  육지로 다닐 땐 더위를 타서 한번에 2걸음 소모.

물고기가 있는 곳을 가면 물고기가 도망감.

걸음 수 6(물로만 다닐땐 6, 육지로만 다닐 땐 3걸음이 최대) / 시야 1 / 식사량 2

 

해당 주민 : 개구리 계열, 펭귄 계열, 갓파 계열, 솜이, 안심해씨

 

 

9. 탐정 : 주변에 무슨 물건이 있는지 알 수 있음. 하지만 매번 그런 것은 아님.

걸음 수 3 / 시야 2 / 식사량 2

 

해당 주민: 강아지 계열, 닭 계열, 여울, 켄트, 카트리나, T.K., 경찰관(시바견, 불독)

 

10. 저돌 : 이동 방향을 정하면 막다른 곳이 나올때까지 질주, 식량과 뗏목재료는 가면서 자동입수. 벌집과 몬스터도 격퇴하나

바로 행동 종료, 얻을수 있는 식량 수는 5개로 고정, 전망대를 통과할 시 파괴, 함정에 빠지면 무조건 못나옴.

걸음 수 4 / 시야 3 / 식사량 3

 

해당 주민 : 소 계열, 코뿔소 계열, 베르리나, 무파라

 

11. 낚시 명인 : 근처에 낚시 지점이 있을시 곧바로 이동해 낚시를 함. 낚싯대가 없어도 낚시가 가능하고 획득량도 늘어남.

걸음 수 4 / 시야 2 / 식사량 2

 

해당 주민 : 고양이 계열, 아트고양이, 낯선 고양이 , 미야 , 뚱달

 

 

12. 터널 : 구멍을 파서 이동 가능, 자신의 턴에서 탐색을 할지 구멍을 팔지 고를 수 있고, 구멍파기를 선택했을 땐 룰렛을 돌리며,

자신의 위치에서 먼곳을 고를 수록 확률을 낮아짐. 근처에 함정이 있는 것을 알수 있음.

걸음 수 1(터널) or  3(탐색) / 시야 1 / 식사량 2

 

해당 주민 : 쥐 계열, 도루묵씨, 오루묵씨

 

 

13. 잠꾸러기 : 한 턴을 소비해서 잠을 자면 다음 턴에 7걸음을 걸을 수 있음. 기본 걸음 수는 3걸음.

걸음 수 3(잠을 안자고 탐색할 때) or 7(한턴 소비해 잠을 자고 그 다음날 걸을 수 있는 걸음 수) / 시야 2 / 식사량 2

 

해당 주민 : 토끼 계열, 악어 계열, 고북 , 늘봉, 토빗

 

 

14. 허니 헌터 : 벌집이 있으면 바로 이동해서 채집 가능. 벌집을 떨어트리는 경우는 없으나 쏘일 수는 있으니 조심.

걸음 수 4 / 시야 3 / 식사량 2

 

해당 주민: 곰 계열, 아기곰 계열, 멜레옹

 

 

15. 헌터 : 몬스터를 쉽게 처리할 수 있음. 몬스터 처리시 약이나 식량을 얻을 수 있음.

걸음 수 4 / 시야 3 / 식사량 2

 

해당 주민 : 독수리 계열, 콩돌이, 밤돌이, 너굴, 여욱

 

 

16. 비행 : 앞에 장애물이 있어도 날아서 이동. 비행능력 포함한 실질적인 걸음 수는 4.

걸음 수 2 / 시야 3 / 식사량 2

 

해당 주민 : 새 계열, 펠리, 펠리미, 펠리오, 죠니, 부엉, 부옥

 

 

17. 요리사 : 탐색 대신 근처에 있는 재료로 요리를 해서 식량을 늘릴 수 있음.

얻는 식량 수는 무작위(최대 2개)

걸음 수 3 / 시야 2 / 식사량 2

 

해당 주민 : 햄스터 계열, 다람쥐 계열, 마스터, 프랭클린

 

 

18. 러너 : 하루에 많은 부분을 탐색할 수 있음(변덕쟁이 다음으로 걸음 수가 많음.) 그러나 시야가 좁아 어떤일이 생길지 모름.

걸음 수 6 / 시야 0 / 식사량 1

 

해당 주민 : 말 계열, 타조 계열, 사하라, 루돌

 

 

이렇게 구성되어 있습니다.

 

 

chapter 5, 게임 점수를 높이고 싶다면??

 

게임 점수는 기본적으로 탐색을 하면서 식량 수확, 몬스터 처치, 재료 발견, 함정 탈출 점수와

탐색률, 남은 식량 일수, 남은 일 수를 더해서 최종 스코어가 나옵니다.

탐색률 점수는 1%당 100점씩 이고, 남은 식량 일수는 1일 당 1000점, 남은 일 수는 1일 당  5000점으로

추가 계산이 되어 들어가집니다.

 

여기서 점수를 높이는 데에 중요한 것은 아무래도 추가 점수일거라 생각합니다. 그중에서도

식사량과 남은 일수가 결정짓는데, 되도록이면 먹는 양이 1인 능력이나 걸음 수가 많은 변덕쟁이, 러너를 잘 배합해서

섞으면 빠른 시일 안에 끝나지 않을까라는 생각이 듭니다. 총 먹는 양이 줄어들수록 식량을 많이 얻는데 추가점수를 높게 받을 수 있으니

좋고, 걸음 수가 많은 능력을 하나 넣은뒤, 잘못 된 방향으로 갔을 때 바위를 부수고 몬스터에 강한 괴력 능력과 자유분방하게 행동할 수 있는 외로운 늑대

능력을 조합해도 수월한 플레이가 가능할 것입니다. 

 

저 같은 경우는 러너 능력 둘에, 도둑 걸음 능력 한명을 넣어서 걸음 수가 많은 조합을 사용하는데

탐색률이 높아져서 클리어가 무난할 때도 있지만, 시야가 좁아서 재료를 놓치고 가거나 그런 경우가 다반수라

종종 어려움이 있더군요.. 나중에 아미보를  더 구입해서 최고로 효율적인 무인도 조합을 만들려고 합니다ㅎㅎ

와티분들도 자신이 갖고 있는 아미보 카드로 최강의 조합을 만들어 보시는게 어떨까요??

 

http://sehwa438.blog.me/221065112982

 

지금 쓴 팁은 위 블로그에서 참고한 정보입니다

더욱 무인도 탈출게임의 자세한 정보를 얻고 싶으신 분들은

여기로 찾아가셔서 무인도 외에도 다른 팁을 얻어가시면 좋을것 같습니다:)

 

 

늦은 밤에도 팁을 읽으러 와주신 분들께 감사의 말씀을 드리며

글을 마치겠습니다. 감사합니다

 

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